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Lua小游戏别撞车——声音和数据的处理

Lua小游戏别撞车——声音和数据的处理
本篇博客添加数据和声音,先来完成声音的添加,同样需要将对声音的处理单独的写在一个模块中,留下接口函数给外部调用,我们新建一个lua文件专门来处理声音。SoundDeal = {audioEngine = cc.SimpleAudioEngine:getInstance()}EffectType = {Crash = "sound/crash.mp3",Newhigh = &qu…