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为Cocos Code IDE添加自定义类补全(提示)功能

为Cocos Code IDE添加自定义类补全(提示)功能
将自定义类导出给Lua使用的时候,IDE中是不能提示某个模块中都有哪些变量或函数的,如果我们忘记了方法名还需要去查看c++层的代码或者查看API文件,这样做很不方便。因为对API的不熟悉导致写错某个函数或者变量影响了项目的进度很不值得。所以,本篇博客就为IDE添加自定义类的补全功能,当我们写下自定义类名的时候会出现导出的接口。1、导出一个类到Lua层,方法请参考绑定自定义类到Runtime(Lua…

Cocos Code IDE模拟器窗口最前解决方法

Cocos Code IDE模拟器窗口最前解决方法
方法1、在模拟器窗口的选中状态下,点击Control->keep window tap,这样可以解决问题,但是每次启动的时候这一项都是选中的状态,每次让窗口不是最前都要选择一下。 方法2、在工程的目录frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/mac/SimulatorApp.mm下,105行,把g_winTop的值由true改成false。