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在loading界面中使用进度条

在loading界面中使用进度条
为什么我们需要一个loading界面呢?这是因为当我们切换场景的时候,第二个scene初始化完毕但是第一个scene还没被释放的时候,内存会达到一个峰值,这个时候有可能会收到内存警告甚至是程序crash。为了避免这种情况,最好是在关卡切换或者说切换layer时,做一个loadingLayer来过渡。下面我们就利用上一篇文章的成果来做一个loading界面吧!//loading场景的头文件#ifnd…